Den Uppmärksamhet som Ekonomin är Beroende Ekonomi: Ett Samtal för Nya Tech för Bra

Uppmärksamheten Ekonomin är Beroende Ekonomi: Ett Samtal för Nya Tech för Bra

Krang från Teenage Mutant Ninja Turtles

Vi är inte hjärna i en burk. Med toner och vibrationer ständigt för att meddela oss om vad vi miste om, vi har blivit det mest angelägna och medicinska kohort i modern historia. De senaste vetenskapliga genombrott är att sätta tekniken ännu närmare huden, lägga potential att göra det betydligt mer beroendeframkallande. Nu är tiden inne att förstå hur man kan skapa teknik som ökar vår mänsklighet istället för att förslava oss till det.

Tristan Harris, tidigare produkt-och etiker och design filosofen på Google, förklarar hur Facebook, YouTube, Snapchat och Instagram avsiktligt kapa våra tankar och manipulera oss att maximera den tid som vi tillbringar på sin app. Vi alla känner på döden genom tusen nedskärningar av push-meddelanden, e-post och oändligt rullning flöden, men vi verkar glömma är hur djupt den kontrast som finns mellan dagens och innan smartphones.

Det är inte en överdrift att säga att uppmärksamheten ekonomin dödar våra barn, eller snarare mer korrekt — att våra barn är döda sig själva. Sedan 2009, graden av tonåring flickor som begår självmord har fördubblats. Denna ökning är kausalt kopplad till antalet timmar spenderade du tittar på skärmar, speciellt sociala medier.

Jean Twenge: iGen: Varför Dagens Super-Ansluten Barnen Växer Upp Mindre Upproriska, Mer Tolerant och Mindre Glada — och Helt Oförberedda för Vuxen — och Vad Det Betyder för Resten av Oss

jag skriver inte det här för att bum dig. Jag är här för att agera på potentiella missbruk av nästa våg av teknik. Konsumenten hårdvara har redan levererade för VR, AR, och biosensorer att mäta markörer för stress, aktivitet, hälsa och emotionella tillståndet hos en människa.

Kod för Vetenskap

den Här gången måste vi få fler sinnen och perspektiv till bordet när man bestämmer vad vår teknik för att sätta i världen. Vi har grundläggande forskning att göra för att ens ta reda på vad som ökar välbefinnandet och vilka som göra skada. Vi vet inte ens detta ännu.

För att avsluta, jag lansera ett projekt som förslagsvis heter Hack Verkligheten, liknande till Kod för Usa och Hack Oregon men för vetenskap i stället för regeringen. Hack Verkligheten , ansluter frivilliga utvecklare med neuroforskare, game designers, psykologer för det gemensamma syftet att bygga nya tech som inte är beroendeframkallande.

När vi hittar en bra träning, vi har också patent på det och sätta det i underhuset för akademiska och icke-vinstdrivande användning. Licensiering av patent till stora företag skulle kunna vara en långsiktigt hållbar intäkt för att växa ansträngning. När vi hittar ett särskilt farliga praktiken, vi defensivt patent på det för att hålla den ur händerna som skulle göra skada.

Om du tror att din smartphone är beroendeframkallande, du har inte sett något ännu.

Dessa nya tekniker är ännu mer kraftfull än internet och har en enorm potential att göra det goda, men de är också ett skarpt svärd till skada. Du kan framkalla början av en psykotisk paus i någon i så lite som två minuter med ett eye-tracking VR headsetet. Lyckligtvis, ingen av dessa headset har levererats vid en konsument pris ännu. Men de kommer snart.

Det är där jag behöver dig. I början av nästa år jag är sammankallande för en dag salong av de mest genomtänkta och intelligenta människor med kompetens inom speldesign, neurovetenskap, användaren forskning, mänsklig utveckling och psykologi. I slutet av dagen, kommer vi att ha gjort en plan för hur de ska inleda ett pilotprojekt som förbinder dessa tvärvetenskapliga experter för att bygga upp en VR, AR eller biosensor upplevelse.

Det är hög tid för den tekniska branschen för att bygga saker att förbättra människor — att få oss att känna oss är vid liv. Jag menar, utan att vi är missar poängen, eller hur?

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply